martes, 12 de febrero de 2008

Kidōmaru

Es un miembro de los cuatro que posee cuatro brazos extra, dándole una apariencia de araña, que corrobora con sus técnicas, basadas en su habilidad para producir telas de araña con un material muy resistente, al cual insufla chakra. Puede crear un líquido amarillo que al endurecerse forma una coraza contra el chakra. Este material puede usarse para hacer una armadura, kunai, o incluso un arco y flechas. Cuando libera su sello maldito en nivel dos, su piel se hace de color más oscura, su pelo, más largo y blanco, y aparece un tercer ojo en su frente. Además, pasa a poder controlar el rumbo de sus flechas mediante chakra y sedal. Estas habilidades no son una técnica de línea sucesoria, aunque seguramente están relacionadas con su familia.

Kidōmaru es un gran analista táctico, capaz de encontrar de manera rápida y eficaz el punto débil de su adversario. Prefiere luchar a distancia. Kidōmaru ve la batalla como un juego, y acostumbra a hacer sufrir a sus víctimas, alargando el combate y el dolor del otro.

Durante la destrucción de Konoha, Kidōmaru usó su habilidad para permitir que los cuatro y rochimaru escaparan. En el intento de rescate de Sasuke, se enfrentó a Neji Hyūga, combate en el que pereció.

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